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Premier cours donné dans Second Life

À gauche, mon avatar dans les locaux de la Faculté de droit virtuelle (FDV) de l’Université Jean-Moulin, Lyon 3 sur Second Life. Hier, j’ai enseigné le premier cours de « droit des affaires québécois et canadien » en live à une trentaine d’étudiants qui se sont assis sur les chaises derrière moi et qui ont écouté attentivement mes propos introductifs […] Lire la suite

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Un objet virtuel vendu aux enchères pour 330 000$ US bien réel

Le 29 decembre 2009, une station spatiale virtuelle a été vendue aux enchères pour un montant de 330 000 dollars US dans le monde virtuel Planet Calypso (anciennement bâptisé Entropia Universe).  L’achat d’objets virtuels pour un prix exorbitant n’est pas nouveau! Le monde virtuel Entropia Unviverse est déjà entré dans le Livre des Records deux fois pour avoir […] Lire la suite

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Les vols de « biens virtuels » se multiplient !

Les mondes virtuels multijoueurs (MMOG) comme Runescape, Second Life, Habbo Hotel et bien d’autres ne sont pas de simples jeux en ligne. On peut y acheter, vendre et même louer des objets virtuels pour de l’argent réel. On est en alors en présence d’un nouveau marché transactionnel développé sur des plateformes virtuelles. Évidemment, comme dans le monde réel, les […] Lire la suite

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Rapport statistique du marché des biens virtuels pour 2009-2010: BOOM !

Alors que pour certains le marché financier s’est effondré, les économistes divulguent une montée en flèche du marché des biens virtuels pour 2009-2010. « Nous estimons que le marché de ces biens s’élève à 1 milliard de dollars (678 millions d’euros) aux Etats-Unis, et nous pensons qu’en 2010, il atteindra 1,6 milliard de dollars (1,1 milliard d’euros)« , explique au Monde.fr Justin […] Lire la suite

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Pourquoi les gens achètent des biens virtuels ?

  C’est une question que les juristes, les sociologues, les psychologues, les économistes et les personnes intéressées se posent depuis que les transactions des biens virtuels sont devenues un marché émergent communément appelé le « new business model ».  Giff Constable, le vice-président des produits et de la stratégie chez The Electric Sheep Company tient un blogue personnel dans lequel […] Lire la suite

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L’immense potentiel du 3D dans le domaine des affaires, de l’éducation et des loisirs

Les mondes virtuels comme Second Life dans lesquels les utilisateurs peuvent construire leur univers, faire des transactions d’objets virtuels et gagner de l’argent, intéressent non seulement les juristes, comme moi, qui ont le souci de trouver des solutions aux problèmes juridiques que révèlent les activités dans ces mondes 3 D mais aussi les commerçants, les consommateurs […] Lire la suite